Le commencementGurdil assoiffé (comme toujours) vit une caverne d'où sortaient des bruits bizarre. Gurdil s'approcha et vit deux lueurs.
CombatVous entrez en combat contre Esprit A et Esprit B. Ils vous ont surpris donc ils attaquent en premier.
Le monstre Esprit A choisi Attaque
Esprit inflige 40,
Gurdil réduit les dommages de 25...
Gurdil subit 15 dommages.
Gurdil a actuellement 130 HP et 90 MP
Le monstre Esprit B choisi Attaque
Esprit inflige 40,
Gurdil réduit les dommages de 25...
Gurdil subit 15 dommages.
Gurdil a actuellement 115 HP et 90 MP
Choisir une action "Gurdil" Attaquer
Fuite
Objet
Compétence
Corrigé par Jenny